--内伤药剂使用判断 function I3010042_CanUseneishangyao(MapID, InstanceID, TypeID, TargetID) local bRet, bIgnore = 0, false --判断玩家的内伤是否大于0 local neishang = role.GetRoleAttValue(MapID, InstanceID , TargetID , 64 ) if(neishang == 0) then --提示内伤为0无需使用 bRet = 31 end return bRet, bIgnore end aux.RegisterItemEvent(3010042, 0, "I3010042_CanUseneishangyao")