----scriptdata[1]记录3040018是否死亡 ----scriptdata[2]记录3040019是否死亡 ----scriptdata[3]记录是否刷过4个幻象 ----scriptdata[4]记录3040020是否死亡,死亡几次 ----scriptdata[5]记录3040021是否死亡,死亡几次 ----scriptdata[6]记录3040024是否死亡 ----scriptdata[7]记录3040025是否死亡 ----scriptdata[8]标记宝箱 ----scriptdata[9]标记进副本是否刷怪 function c3040023_OnEnterCombat(MapID, InstanceID, CreatureID) local TargetID = cre.GetCreatureCurTargetID(MapID, InstanceID, CreatureID) --同步仇恨给范围为40个格子,高度为20的有方怪物 g_SynCreatureEnmity(MapID, InstanceID, CreatureID, TargetID, 1, 40, 20) end aux.RegisterCreatureEvent(3040023, 2, "c3040023_OnEnterCombat") function c3040023_OnDie(MapID, InstanceID, TargetID, TargetTypeID, RoleID) -------------------------addmsg刷出3040022 cre.MonsterSay(MapID, InstanceID, TargetID, 10034) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3040022, 1073, 1508, 245) map.MapCreateCreature(MapID, InstanceID, 3040026, 1059, 1425, 247) end aux.RegisterCreatureEvent(3040023, 4, "c3040023_OnDie")